Archive for November, 2012

Algunas fotos de la sesión de Retórica en Second Life del curso 2012-13

Wednesday, November 28th, 2012

Para ver las fotos, debéis entrar en vuestra página de la asignatura, que encontraréis en el margen derecho de esta página de inicio. Buen trabajo. Saludos!

El alcance de la Neurolingüística by Montserrat Veyrat on Prezi

Wednesday, November 28th, 2012

Copy of El alcance de la Neurolingüística by Montserrat Veyrat on Prezi.

Correspondencias audiovisuales en escenarios con múltiples hablantes.

Monday, November 26th, 2012

http://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00221-011-2624-0

El efecto McGurk: fenómeno perceptivo

Monday, November 26th, 2012

http://en.wikipedia.org/wiki/McGurk_effect

El bulbo olfatorio y la identificación parcial de su mapa proteómico.

Monday, November 26th, 2012

http://www.madrimasd.org/informacionidi/noticias/noticia.asp?id=54169&utm_source=facebook.com&utm_medium=SocialMedia&utm_campaign=SMMID

La influencia de nuestros pensamientos en nuestras sensaciones físicas.

Monday, November 26th, 2012

http://www.scientificamerican.com/article.cfm?id=how-do-our-thoughts-influence

Blue Brain Project. Lausanne. Reconstruyendo el cerebro pieza por pieza

Monday, November 26th, 2012

http://community.frontiersin.org/people/Blue_BrainProject/54186 Blue Brain Project Blog: http://bluebrain.epfl.ch/ Blue Brain Project Publications: http://jahia-prod.epfl.ch/site/bluebrain/op/edit/page-52755.html Blue Brain Project Cajal. España http://cajalbbp.cesvima.upm.es/bbp

UIMP. TV. “Los retos de la Neurociencia en el siglo XXI: creando diálogos entre cerebro y máquinas.

Monday, November 26th, 2012

http://tv.uimp20.es/1/section.aspx/viewvideo/3571

Gamificacion educacion

Tuesday, November 20th, 2012

See on Scoop.it – Aprendizaje Aumentado GAMIFICACIÓN para la FORMACIÓN 13 DE JUNIO DE 2012 @joaquin_perezJoaquín Pérez Martínwww.joaquinperez.com… See on www.slideshare.net

Los 36 principios del aprendizaje

Tuesday, November 20th, 2012

See on Scoop.it – Aprendizaje Aumentado La gamificación (si vale el término y que en español se podría traducir como la juguetización) es el uso de la dinámica de la jugabilidad, es decir, del conjunto de propiedades que describen la exp… See on humanismoyconectividad.wordpress.com